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  • 完成人物图像:下面来看下具体制作步骤吧~~1.打开Flash MX软件,在工具栏中使用线条工具,绘制三个线段,呈倒三角状,然后使用箭头工具将线条拖出一定的弧度,再使用第二箭头工具,也就是贝塞尔工具拖动弧线的顶点。完成后如图1所示,这就是人物脸部的简单轮廓。2.绘制更多的线条,使用线条的宽度为2,在绘制中注意,多使用贝塞
  • 1.7.发泡文字  本例实现的效果是大小不断变化的文字和泡泡。因为涉及到了大小上的变化,所以在制作过程中,要涉及到影片剪辑的高宽(_x,_y)或缩放比例 (_xscale,_yscale)等属性。舞台上将要出现的元件只有文字元件和泡泡元件两大类,因此只需制作两个元件即可。然后,使用动态文本,让一样的文字元件显示不一样的
  • 水飘字  本例实现的是文字在水波中飘荡的效果。在制作过程中巧妙的运用遮罩技术来产生一些特别的视觉效果,整个影片除去一个黑色背景之外只需要三个图层:用来遮罩的“遮罩文字”层;被遮罩的“遮罩”层和用来显示前景文字的“前景文字”层。只是在制作过程中应注意不能用较粗的字体,因为选择较粗的字体效果不太明显,例中“水”字的左面一竖
  • 1.5星球大战开场文字     本例将要实现的是星球大战开场时的那种字幕显示效果。而实时创建影片剪辑,并使用随机函数和影片剪辑的Drawing Method(绘画方法)绘制星空背景则是本节的重点。   在制作过程中主要使用了Free Transform工具的部分功能。并利用Math.random()函数生指定范围内的随
  • 1.4 扭曲文字   本例通过使用动态遮罩绑定以及简单的影片剪辑复制来实现文字扭曲效果。至于本例的实现原理,示意如图1:  单击选中第三帧,同样按F6插入一个空白关键帧并输入以下代码: gotoAndPlay(_currentframe-1); //重复前一帧,实现动画的循环播放效果。   程序详解:   这第3帧的内
  • 1.3.扫描文字 本例主要通过几个简单的运动中间帧动画与镂空的文字块来实现扫描显示文字的效果。至于本例的设计思路,可以先参看图1所示的影片图层结构图。 1 影片图层结构图   1.图中所标示的数字1、2、3、4分别代表了三个图层和舞台本身。也就是说,需要建立用来放置不同对象的三个图层。   a)顶层扫描线层:用以放置最
  • 1.8 荧光文字   此实例的实现的是带荧光文字效果,在制作过程中主要使用了渐变填充等工具,通过简简单单几样工具便创造出了漂亮的文字特效。难点就在于图形、色彩编辑的技巧和填充工具的使用。通过对文字边框进行柔化处理,产生具有霓虹灯效果的荧光文字。最终播放效果如图1所示,要实现这一效果 .  1.新建一个电影,在属性面板中
  • 1.1金属文字   使用Flash制作金属字,也算是老生常谈了,但要制作得象样也并不那么容易,此实例的实现的是制作一蓝底的金属字效果,在制作过程中主要使用了渐变填充等工具,通过简简单单几样工具便创造出了漂亮的金属的效果。难点就在于图形、色彩编辑的技巧和填充工具的使用。最终播放效果如图1所示,要实现这一效果,具体制作过程
  • 1.9 线框文字  线框文字效果,也是很简单的效果制作之一,在制作过程中效果如图1所示,要实现这一文字效果,其具体操作如下:   1.新建一个电影,在属性面板中设置其尺寸为290pxX80px,选择一种颜色(本例为#FFFFFF)作为背景色。 2 设置影片相关属性   2.从工具箱中选取文本工具,在属性面板中
  • 明白以下代码问题就迎刃而解:sd = new Sound(); sd.attachSound(loop); begin = 0; play_status = false; play_now.onPress&nb
  • 初学者关于遮罩的话题问的较多,下面我将遮罩的一些常见问题进行一下归纳。   1、请问遮罩的原理是什么?   [效果]   遮罩层好比黑夜中的一支手电筒,照在哪儿(指被遮罩层)哪儿就显现。   第一步:创建两个图层,命名,一个是遮罩层,一个是被遮罩层;   第二步:在被遮罩层图层输入文字“闪吧,我的最爱”;   第三步:
  • 用flash8.0打造图标

    2007-8-14 21:35:19
    提示:在新建flash文档后,为了在制作过程中移动图形的方便,可以在舞台上,鼠标右键--贴紧--将贴紧至对象去掉,制作过程中的对齐方式,可以运用网格,标尺(加上相应的贴紧方式),还有Ctrl+K的对齐面板,结合对齐!提示:画流线型线条,时,可用钢笔工具,也可以利用直线工具,按住Ctrl键,在直线上增加节点,通过调整,会
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