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Coreldraw
  • 谈到印前制作工作的范畴,就不得不提到书册或杂志的排版工作。因为书册杂志的标准性和行业规范性,使得这种方法具有一定的技巧性和执行性。目前大部分的印刷厂对于书册杂志的印刷拼版工作还大多处于手工拼版的方式,但随着电子数码排版技术的逐步推广,计算机排版必将取代手工拼版的作业行为。对于计算机排版软件的选用,目前国内的大部分的制作
  •  选用工具箱的文字工具,在工作窗口中的任意一个地方点下鼠标再向某一方向拖动,会在窗口中画出一个矩形框,在此框的右下角或正下方有可以改变此框大小的标记,用鼠标按住此处再向某一方向拖动可以改变此框的水平或垂直大小,此处我们将此框设定为170mm x 257mm大小(假定成品的尺寸为A4纸大小且四周边距各为2cm)
  • 在插入图片到文本中时,CorelDRAW良好的印前自动化功能已经为我们预设好了规范的图片与文本的嵌接规格,当然,我们也完全可以根据自己的所好或版面的需求进行一些自定义的设置,以使图片与文本的相嵌更加美观或合理。如图4即是将图片插入到文本后的效果。   如果所要编辑的书册或杂志的文字与图片内容全部输入完毕之后,我们需要将
  • 前面所说的按CorelDRAW默认方式来排版,是指在一个页面上只摆放一页成品页码内的版面内容。如果要继续在同一个文件中再排下一个页面的内容,就要新增加一个页码来摆放。增加页码的方法见图6所示。  除了上面所说到的将排好的图文内容对齐CorelDRAW默认的纸张中心外,还可以通过画一个与实际纸张大小一致的矩形框来做为虚拟
  • 在进行页面排版时,会大量地用到页眉和页脚等物件,在一般的排版软件中都有不错的自动按排页眉页脚的项目,但在CorelDRAW中没有自带这种功能,不过我们可以通过这个软件强大的图形和版面安排功能来手动摆放。在这一点上,CorelDRAW 较之 PageMaker、QuarkXPress 等软件稍有不足,但这并不是说利用 C
  • 即使很早以前就有介绍,Mac OS X那种晶莹剔透的外观依然非常受欢迎。创建透明按钮的方法已经介绍的很多了,所以,我想读者也许会乐意看到如何创建啫喱外观的文字效果。先等等,在开始之前,我们还需要对参数做一些设置。下面我会在CorelDRAW 11中创作这副作品,所以你看到的某些屏幕内容和泊坞窗的窗口可能会和你现在所使用
  • 第二部分:着色和透明  8.现在,选择@字符并将它删除。选择轮廓对象,按下轮廓工具并保持,打开轮廓工具泊坞窗。选择第一项轮廓画笔工具。在工具对话框中,将线条宽度设为16pt,圆角,Line Caps设为第二项,其它选项保持不变,确认应用变化。(图08a,08b)图08a图08b  在删除符号之后,轮廓形状暴露无遗,你会
  • 第三部分:高光和反光——形状  15.现在选择第11步中复制的彩虹填充对象的另一个副本。将它的填充更改为白色,并应用黑色的轮廓线。再次选择交互式轮廓工具,设置轮廓向内,步长为1,偏移量为4。从Arrange菜单中选择Break Contour Group Apart(排列>拆分轮廓组群)命令,将所选轮廓组群拆分为
  • 22.接下来选择第二个对象,就是位于位图中“a”形上部的形状,如图22中鼠标指针指示的对象。我们需要对这个形状也应用和刚才相同的透明效果,较为简单的方法是从Effcets菜单下选择Copy Effect中的Lens From...(效果>复制效果>透镜自...)命令,用随即出现在屏幕上的黑色指针在我们刚才操
  • 第五部分:背景  25.现在找到彩色@形状的第3个副本,使用矩形工具,绘制一个能够包围@形状的矩形。右键点击调色板最上方的“无色”色板,去除矩形对象的轮廓。现在这个矩形处于无填充、无轮廓的状态。用挑选工具同时选择这个矩形和彩色@形状,执行Bitmaps菜单下的Convert to Bitmap(位图>转换为位图)
  • 听说过那神秘的阿拉丁神灯以及阿里巴巴和四十大盗的故事吧!那么在那神秘的洞穴里到底都有多少金银珠宝呢?会不会是满满的钱罐?不过像那些财富都不是自己辛苦所所,下面就让我们用CorelDRAW 12来做一大罐金钱宝藏,满足大家的梦想!  下载源文件:金钱宝藏源文件(ZIP压缩文件, 23K)  首先来看一下今天的最后成品:图
  • 7、复制这个形状,按下图颜色进行填充,然后缩小并调整这个复制出来的图形。(图21、22)图21图22  复制的方法有两种:  (1)利用常用Ctrl+C(复制)与Ctrl+V(粘贴)进行。  (2)利用在拖动原图形不松手按右键进行复制。  8、在工作区空白处随便点一下,取消选择,在工具栏中选中“交互式调合工具”,然后设
  • 4、在工具栏中选中“交互式调合工具”,设置“交互式调和工具属性栏”中“步数或调和之间的偏移量”为7,制作成第二处高光。图34  5、将第二处高光复制后变形,形成二处高光并放在这个钱罐合适的位置。图35图36  三、罐口  首先先来看一下罐口的完整图:图37  拉手的制作:  1、利用椭圆工具及交互填充工具进行制作,设置
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