论坛快速导航: 2009年素材区 矢量素材 图片素材 网页模板 原创作品 佳作欣赏 网页设计专区 摄影之家 PhotoShop CorelDraw Illustrator | 在线繁体字转换翻译工具 WAP RSS
返回简洁设计网首页
最新教程 推荐教程 热门教程
当前位置: 简洁设计网 > 设计教程 > 媒体动画 > Swift 3D > 正文
Swift 3D v4轻松建模咖啡杯

        Swift 3D已经成为许多Flash爱好者的必备工具,使用它可以制作出非常眩目的三维Flash动画。Swift 3D最新版本V4增添了许多新功能,尤其在建模上增加了类似于3ds max等大型专业三维软件高级建模器(Advanced Modeler)。

   高级建模器(Advanced Modeler)作为Swift 3D传统建模流程的有效补充,可以对其中的对象进行移动、旋转、缩放、挤压、切割、扭曲等操作,可以象3ds max中一样对控制点、边线、面等进行各种操作,使得建模工作变得轻松而又专业。

   本文假定你已经掌握了Swift 3D较早版本的使用方法,如果你对这个软件还比较陌生,可参阅《Flash超酷3D伴侣--Swift3D》了解和学习。下面我们以咖啡杯建模为例来体验一下如何使用Swift 3D v4中的高级建模器(Advanced Modeler)。

  一、制作杯体

  1、下载并安装Swift 3D v4后,启动程序,并单击Advanced Modeler选项卡,切换到高级建模器工作环境,工具栏右边有一个Editing Mesh(正在编辑网格)按钮,看一下是否处于按下状态,如果没有,按下此按钮。

  2、我们使用圆柱体作为制作咖啡杯的原始物体。在主工具栏中单击Create Cylinder Mesh(创建圆柱体网格)按钮,这时在左侧出现圆柱体属性,如下图所示。在“Segmentation”(分段)中设置Axial(轴向)和Radial(径向)分段数分别为8和18,并勾选下方的“Closed”(封闭)。

   3、按住Ctrl键的同时,在Perspective视图中按住鼠标左键拖动,当然也可以在其它视图中拖动,但在Perspective视图中可以使圆柱体自动对齐坐标原点。现在的四视图看上去应该是以下这个样子的。

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]  ... 下一页  >> 

点击进入论坛和大家一起交流设计,分享设计素材,结交设计朋友
  • 上一篇学院:
  • 设为首页 | 加入收藏 | 关于我们 | 联系我们 | 合作伙伴 | 版权信息 | 广告联系 | 友情链接 | 网站地图
    版权所有 简洁设计网 [www.jianjie8.com] 您电脑的分辨率是 像素
    Copyright 2008-2015 Www.Jianjie8.Com All Rights Reserved
    陇ICP备05003399号