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Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书

  

Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书(图八)

  效果:

  

Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书(图九)

  7.选择该图形,然后打开菜单“对象”—“路径”—“偏移路径”,在“位移路径”调板上选择位移0.5mm,其他设置不变。

  不晓得为什么“偏移路径”命令,调出来的是“位移路径”调板,不过总比CD里的“折分”要强多了。

  

Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书(图十)

  8.选择外面扩展的大图形,设置填充颜色为任意你喜欢的颜色,边框颜色为“无”。

  选择内侧的图形,设置填充颜色为“白色”,边框颜色为“无”。

  

Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书(图十)

  9.选择外面扩展的大图形,右侧的锚点分别向上、向左、向下移动,目的是“藏”起来。

  注意:记得在AI里选择单一锚点的时候,要用“直接选择工具”(按“A”键),而不是通常的“选择工具”。

  

Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书(图十二)

点击查看大图

  10.在外面扩展的大图形上,用钢笔工具加三个等距的锚点,并将中间的点下移,做出书的折痕(硬皮书都有这个)。

  

Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书(图十三)

  11.将外面扩展的图形和内侧的图形选中后,右击鼠标,选择“编组”。

  12.根据书的大小设计书封面图案,全部选中后拖动到“符号”调板,定义为新的符号。

  注意:3D变换中,只能贴定义为符号的图。符号可以是在AI里做的图形,也可以是位图,尽量控制在60mm×90mm以内,最好不要太复杂。

  示意图的红色背景是为了能把白色的字显示出来,定义符号的时候不要选择。

  

Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书(图十四)

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