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Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书

现在我正在给学生讲Illustrator效果中的3D部分,顺便用Illustrator画了一本三维矢量效果的硬壳书。实例开始的部分又练习到了一部分对象和路径的知识,就算是对AI的一个简单功能的小总结。

  用3D效果,在AI里绝对算不上体力活,效果又不错,复合我一贯的简单风格。

  大致要用到的Illustrator工具:形状调板、对齐调板、路径查找器调板、偏移路径、符号、3D效果(符号贴图)……其他的就是一些小的细节工具了,教程里说。

  1.建立新文件,A4大小。

  技巧:可以先到“编辑”—“首选项”—“单位和显示性能”,看看“常规”里的单位是不是“毫米”,不是的话改过来。没什么特别的,下面的教程我用的是mm。

  2.在工具箱里选择“矩形工具”,在画布上单击,在“矩形”对话框上设置宽度60mm、高30mm。

  

Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书(图二)

  3.在工具箱里选择“椭圆工具”,在画布上单击,在“椭圆”对话框上设置宽度5mm、高10mm。

  

Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书(图三)

  4.按Alt键复制椭圆,并移动两个椭圆分别对齐矩形两端。

  

Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书(图四)

  可以按Shift+F7,把“对齐”调板调出来。

  

Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书(图五)

  5.选择左侧椭圆和矩形,按Alt键点击“路径查找器”调板上的“与形状区域相加”。

  按“V”选择“选择”工具,从图形左上角空白开始拖拽选择两个图形。可以按Shift+Ctrl+F9,把“路径查找器”调板调出来。

  按Alt键点击按钮 = 点击按钮 + 点击扩展

  

Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书(图六)

  效果:

  Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书(图七)

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